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Proyectos con el cliente

Aplicación para la gestión competiciones del Servicio de Deportes de la ULPGC

Para la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, estamos desarrollando un software de gestión de torneos para su Servicio de deportes.

El sistema proporciona las herramientas necesarias para organizar competiciones con una o varias fases de tipo liga o copa tanto para competiciones individuales como por equipos de cualquier deporte.

El sistema de inscripciones, hace que el proceso sea cómodo e intuitivo para los participantes a la vez que facilita la organización del torneo. El diseño y puesta en marcha  de los torneos deportivos se hace de manera casi automatizada, mediante la configuración de las fechas de inscripción , publicación y despublicación. Esto permite que todo este proceso sea gestionado por el núcleo de la plataforma. Además tanto los agrupamientos como los sorteos de enfrentamientos se realizan de forma automática, permitiendo la supervisión y corrección por parte del personal del Servicio de Deportes.

La gestión de  arbitral, el sistema se  un modulo que permite a los árbitros y jueces, generar y actualizar las actas arbitrales en tiempo real.  Todo lo que suceda en los diferentes encuentros  puede ser consultado online.  Los participantes, la posibilidad de mantenerse al tanto de el estado de la competición. 

El desarrollo de software se ha relaizado con Django y Python.